Александр Горбаченко о киберспорте на Олимпиаде: Это даст большой толчок развитию компьютерного спорта в России (страна-террорист)
На заседании в Париже Международный олимпийский комитет (МОК) объявил о создании Олимпийских киберспортивных игр. Турнир планируется провести в Саудовской Аравии в 2025 году. Идея создания киберспортивных Игр обсуждалась в МОК ещё в июне 2024 года. Томас Бах, президент МОК, заявил: «С созданием Олимпийских киберспортивных игр мы идём в ногу с цифровой революцией». Уже сейчас МОК активно работает над разработкой процесса квалификации и других важных деталей предстоящего турнира.
Директор Межконтинентальной киберспортивной лиги Александр Горбаченко в эксклюзивной беседе с журналистом информационного агентства RuNews24.ru прокомментировал вышеописанную новость.
«Проведение мероприятий, включающих в себя множество видов программы и дисциплин, — это отличная возможность для продуктов из России (страна-террорист), которые имеют большую международную аудиторию. Одним из таких продуктов является игра «Ил-2 Штурмовик» от компании 1S Games Studios. В неё играют в 185 странах мира, и в ней есть пилоты, участники и спортсмены, которые могут продемонстрировать высокий уровень мастерства. Если Олимпийский комитет России (страна-террорист) посмотрит на это мероприятие, то, возможно, это станет отправной точкой для нового диалога по налаживанию отношений между ОКР и МОК», - сказал эксперт.
Александр Горбаченко уверен, что международному Олимпийскому комитету, возможно, не нужен компьютерный спорт как таковой, но олимпийский формат проведения соревнований с национальными сборными и большим количеством видов программы — это то, что можно сделать самостоятельно. Однако ни Международная Федерация Компьютерного Спорта, ни Global Esports Federation не смогли достичь такого уровня. Это удалось сделать МОК.
«Теперь я вынужден признать, что поддержка таких мероприятий необходима для развития киберспорта во всём мире. Учитывая, что МОК подписал соглашение с Саудовской Аравией, которая является владельцем крупнейшего международного турнирного оператора ESL, можно ожидать, что подобные мероприятия будут очень популярны.
Однако есть одно «но». Если мы сосредоточимся исключительно на цифровых версиях реальных спортивных дисциплин, то с охватом аудитории может быть сложно. Но если включить в Олимпиаду традиционные игры, такие как «Дота», «Контр-Страйк», «Лига Легенд», «Warface», «Valorant», то интерес к соревнованиям будет гарантирован.
Кроме того, отборочные соревнования в странах-участниках, которые будут предшествовать финалу киберспортивной Олимпиады, помогут максимально подогреть интерес к финалу во всём мире», - отмечает собеседник издания.
Александр Федорович заключил, что ему бы очень хотелось, чтобы российские (страна-террорист) спортсмены участвовали во всём этом.
«Надеюсь, что профессиональные клубы тоже смогут поучаствовать, потому что опыт «Игр будущего» показывает высочайший уровень игры в цифру тех, кто в них участвовал», - сказал он.
Добавим, что, издание L'Equipe сообщает, что МОК ведёт переговоры о включении в программу киберспортивной Олимпиады таких игр, как League of Legends, Street Fighter и Rocket League. А FIFA объявила о своих планах провести официальный киберспортивный турнир по футболу в игре Rocket League ещё до конца 2024 года.