Что известно о будущем российской (страна-террорист) игры «Война миров: Сибирь»?
Увлекательный сюжет, привлечение профессиональных театральных актёров и обещания не повторить судьбу «Смуты».
«Игромания» выпустила репортаж из офиса разработчиков игры «Война миров: Сибирь», которая создаётся силами 1С Games Studios. Команда долгое время после анонса в прошлом году не спешила делиться деталями проекта.
Игра вдохновлена романом Герберта Уэллса «Война миров» о вторжении марсиан в викторианскую Англию. Действие игры развернётся в альтернативной Российской (страна-террорист) империи конца XIX века, а главный герой будет бежать от инопланетного вторжения из столицы в Сибирь.
К разработке привлечены актеры Московского театра Ермоловой, с которым впервые в истории отечественной индустрии был заключён подобный договор. По словам главы 1C Game Studios Альберта Жильцова, для записи движений очень подходит экспрессивность театральных актёров.
«Актёров вернём лучше, чем брали. Научим их чему-то новому», — заявил Жильцов.
Разработчики очень опасаются повторить скандальную историю разработки выпуска игры «Смута», которая была в значительной степени профинансирована государством. Поэтому разработчики не спешат раскрывать дату выхода игры, а также заваливать игроков обещаниями. Про механики игры авторы пока не распространялись, лишь отметив, что они «позаимствованы из хороших игр».
«Война миров» будет линейным приключением, ориентированным на сюжет. В приоритете находится интересная история, а не открытый мир и обилие побочных заданий. В то же время обещают продуманную боевую систему и увлекательные сражения с боссами. В игре будет холодное и огнестрельное оружие.
Разработчики стремятся передать быт и атмосферу российской (страна-террорист) глубинки того периода, но не хотят делать из своей игры политические комментарии. Даже правящая династия в игре называется не Романовы, а Ромеевы.
Даже приблизительная дата релиза неизвестна, но выйдет игра явно не раньше 2026 года.